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失落的奥德赛——
【2006-10-24 14:12:46】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
| 游戏信息
| 游戏中文名称: |
失落的奥德赛 |
| 英文/日文名称: |
Lost Odtssey |
| 游戏平台: |
X360 |
| 游戏类型: |
角色扮演 |
| 游戏发行: |
MISTWALKER |
| 游戏制作: |
MISTWALKER |
| 发行日期: |
2007.05.07 |
内容简介
这款针对XBOX360主机开发的全新原创RPG游戏《失落的奥德赛》(Lost Odtssey),是由阪口博信亲自监督,并由漫画家 井上雄彦 担任人物设定(代表作《灌篮高手》、《浪人剑客》)、小说家 重松清 担任剧本编写、知名音乐大师 植松伸夫 负责游戏配乐制作,可说是集合各业界一流经营共同创作的超大作RPG。
至于《失落的奥德赛》游戏内容也与以往的RPG游戏大不相同,阪口博信甚至表示这款《失落的奥德赛》是集合他开发游戏20年经验的集大成,投注了非常多心力。而游戏主角《凯姆》是个已经活了1000年的人,不老不死的他对人心不足的欲望非常厌恶,而且心如死水的人生观也使得《失落的奥德赛》带着淡淡的哀愁,是款带有灰色悲伤的创新RPG游戏。
游戏同步推出中文版
坂口博信在微软发布会后接受IGN采访中除了介绍《失落的奥德赛》游戏内容方面的细节外,还表示《失落的奥德赛》将会推出八种语言版本,包括:英语、日语、韩语、简体中文、繁体中文、西班牙语、德语等,其中,配音仅有英语、韩语和日语部分,并朝着全球同步发售的目标努力。
游戏截图:


游戏试玩:
近日日本权威游戏杂志FAMI通的编辑在试玩《失落的奥德赛》的时候表示非常的震惊,并且表示非常的赞赏。“当你第一眼看到《失落的奥德赛》时就象当年看到PS的FF7同样的震撼,这是一款令人惊讶的游戏。”同时该编辑还公开了以下的一些消息:
- 制作小组最终决定游戏运行在 30 帧/秒
- 去年公布的被广为议论酷似CG的超强画面,完全是XB360即时演算。
- 《失落的奥德赛》确定是采用虚幻3引擎开发。
- 这个游戏FAMI通过试玩预测,不会低于100万的销量。
- DEMO版可能因为玩家的需求量过大,极有可能在TGS期间提供LIVE下载。
- 制作小组最终决定游戏运行在 30 帧/秒
- 过场动画与实际游戏的画面没有多大区别
- 战斗由命令菜单启动而不是动作启动
- 东京游戏展提供试玩,11月份在法米通杂志赠送试玩版光盘
- 试玩版长度大概 40-60 分钟
- 试玩版的战斗部分只是最基本的部分,更多内容在正式版才会出现
- 角色成长系统也只会在正式版出现
- 正式版会采用物理运算引擎
- 主角不会死亡,所以你不会看到 Game Over 的画面
- 游戏发售时间预定 2007 年,蓝龙肯定在 2006 年发售
《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是以坂口博信为制作总指挥、井上雄彦担当人设、重松清编写剧本、植松信夫作曲,集合了业界一流的创作人员共同打造的一款次世代RPG游戏,是Xbox 360平台上除《蓝龙(Blue Dragon)》以外最受业界和玩家关注的一款作品,同时也是Xbox 360上为数不多的日系RPG游戏之一。
游戏最新画面:
【编辑:莫小邪】
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