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傲世三国II 爆笑研发花絮
【2006-10-31 12:37:35】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
| 傲世三国II 爆笑研发花絮
主策billywolf一脸阴沉:“这时候玩家如果不按你提示的做会怎么样?”
“不怎么样啊,什么也不会发生。”我有点莫名其妙。
“那玩家完全走另一种路线,你没有给出相应的对策,说了多少次了!!关卡的每个情节要设计的全面!!”主策billywolf有点怒……
“是……是……就改就改。”(那有这么多反叛的玩家…….心中不以为然。)
关卡又一次返工中……好难啊!总是站在各种BT的角度考虑问题,不知道什么时候自己某一天也会被别人当成BT……
在编写、调试关卡中总是会有很多不足和错误,当然也会找出很多程序中的bug,有时候看起来啼笑皆非。像上次计大烟带(本研发部的一个程序,没事就溜出去冒一根,还美其名“戒烟”!)漏写的函数导致了下面场景的出现:
曹操正在攻打徐州,遇到侯成(这里要发生曹操收侯成的情节)。双方三、四十人一团混战,这时……
曹操:“对面可是侯成将军?某闻吕布无故鞭打将军,如此无义之徒何不早弃,另投明主!”话音未落,抬手就是一刀。
浑身冒血的侯成也不含糊:“侯成不才,愿为丞相马前一卒!”言罢一招“灵蛇吐信”将曹操打飞。(侯成有够狠……曹操有够贱……)
计大烟袋总是很忙,因此总是在为漏写的函数抓狂,下面的一个情节又让他忙了半天。
两员大将阵前相遇,孙策、太史慈。孙策一个必杀技将太史慈从马上击落,霎时间,孙策身后压阵观战的枪兵一拥而上,都去抢马……(汗,孙策也太没品了吧,也不知从什么地方拉来的壮丁,这么没教养)
其实也不都是程序的错,很多也有自己的毛病,像这次关卡中,设计的貂蝉被K.O.后吕布发疯—攻击力X3。结果审的时候吕布简直是小宇宙爆发了,曹操40来口的兵将(包括夏候兄弟),都是一戟一个!哎,返工中……
“嘿嘿,玩家玩的时候别不会再出现这样的问题啦”
“什么?要还出现怎么办?”
“那我也只有小声的告诉你,注意……RPWT”
谢谢大家多多支持,为了公益事业,打击盗版!^-^
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