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汉堡包的网络游戏运营经验集萃
【2006-10-31 15:28:03】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
| 创驰软件的产品经理,凭借连载的“汉堡包的大史记”无疑在玩家之中投下一枚石子,散开的涟漪在他们心中荡起彼时的追忆与期待。在整个连载过程中,没有人知道其中的企业便是创驰软件,也没有人知道作者究竟是何方神圣,写得是哪款游戏,但是该公司的成长印记,确历历在目,而玩家心中被勾起的欲望,让他们急切的想得知到底是哪家公司推出了这样的交流方式。最后的结果,却已经不重要了。 后记:天下 专题到这里就画下一个句号了。就象专题中我所说的一样,连贯的市场推广才能形成冲击力,所以只有掌握了以上六大部分才能算是成功运营了一款产品。 反过来说,产品的成败是一家运营公司综合实力的体现,这其中任何一个环节做得不好都是不成功的。那么我可以由此得出如下的结论: 不管是哪里的游戏,不管是什么游戏,能够在市场推广上获得认知度的游戏就是好游戏。而我们不用去管游戏是怎样的,决定权在于是谁来运做它。在运做过程中,谁能提出新颖的,连贯的手法来造成冲击力吸引眼球,谁提出的就是一份优秀的策划。 第六波网络游戏的浪潮依然没有过去,也许现在我就制作这份专题为时过早。但是没有总结就没有进步,两年来,外游戏的品质一直在进步,玩家的素质一直在提高。我希望,通过这份专题的总结,游戏的代理运营商也能有个飞跃。
有人说,今年年中将是网络游戏商洗牌的时刻,也有人说,今年依旧是灿烂的网络游戏年。但是不论如何,只有掌握了以上的运营之道,市场才会更加精彩和规范——商场如战场。
【编辑:墙角】
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