网站首页 网络游戏 单机游戏 电视游戏 手机游戏 休闲游戏 电子竞技
游戏产业 游戏下载 游戏视频 娱人码头 电视直播 悠哉游摘 游GO论坛
 
CS的瞄准技术指导

【2006-12-5 15:22:15】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
我刚开始玩CS时,我甚至不会买枪,只拿着手枪跑来跑去试图拣死人的枪。后来我试图尽可能从背后偷袭以增大杀人机会。经过一段时间我终于领悟到打击别人的最好方法是打头。我最开始所做的就是只盯住敌人的头部。在其出现的瞬间就盯住并锁定其头部,之后试图把准星重合上去。刚开始这非常难(对大多数没玩过其他fps游戏的人也一样),但是随着我的经验增长,只瞄头部对我变的比较自然了。

  这并不是说我从此全是暴头了。原因有两个,后坐力和人会犯错。而且也没有任何网络延迟补偿,某些CS版本的人物命中判定也有些问题。但基本上,如果你想在CS中精通瞄准,就必须练习只盯住头部。当有人走进视野时,不要注意他的腿或身体,立刻瞄准并锁定头部,并试着击中那里。这需要集中精神,如果你作了足够的练习将会非常自然的实现。

  第二件事,就是始终把准星放在头部高度的位置上。追踪队友的头部是一个比较好的办法。虽然有点不礼貌,但我总是这样。它能使我习惯瞄准头部,并知道在不同距离的头部高度多少。敌人越远,你应该瞄的就越低一点。如果敌人离你很近,就得向上很多才能瞄到头部。

  为什么要坚持瞄那么高?暴头在CS中的伤害是最高的,不管敌人是满血还是重伤。如果是后者,那当然打脚趾也能把他打死。但想暴头当然要瞄头高,较短的瞄准距离能使你较快的暴头。节约时间也能减少你被击中的可能。所以,如果你瞄向某个位置,想象那里有一个人,并且瞄向他的头部高度。

  如果你在de_aztec做CT,那最好就是在瞄准木门等着T出来,然后跟住他的脑袋(瞄准),按下你的鼠标按键。有些聪明人会问:如果他蹲着出来呢?大家都知道蹲着移动是很慢的,比跑动要慢的多。如果他蹲着出来,会给你更多的时间来向下瞄准他的头部。

  当然,有些位置的人总是蹲着出来的,那就瞄蹲着人的头部高度好了。以怎样的方式(蹲或站)来瞄哪里取决于你的经验。比如de_dustCT方的木门,我经常蹲在那里瞄准,因为敌人经常会从木箱处出现。

  摘要2

  概括以上内容,我所认为的最佳瞄准方式。瞄准敌人可能会出现的位置,(比如de_aztecCT从A区瞄水下的位置,敌人的身体先出现)把准星放在头部高度,一旦敌人出现,咬住敌人头部并且按键。做起来绝不像说这么简单。如果有人作到并因此进步的话我会感到很光荣。

  理智的说,我认为证明这方法不对是很难的。但如果有人能作到,我会承认我想法中的错误。我讨厌看一些虽然瞄的很准,但平时总是瞄地选手的demo。他们没能发挥全部的潜力。使用火箭炮才需要瞄落脚点,我希望我解释的足够清楚了。

  如果你瞄准头部高度,你只需要最少的移动就能暴头。这对低sensitivity使用者尤为重要,你准星移动的不快,但是你能以较强的精确性在头部高度跟踪敌人,他们可能在没来得及瞄准你之前就死了。使用高snesitivity很难跟住某人,虽然可以较容易的修正错误,但是这些修正本身明显不会太准。而且使用高sensitivty,犯的错误也会更大。所以使用较低sensitivity才是正道。

  第三章最后部分

  点射Bursting

  点射和扫射的不同方式太多了,我会论述几种不同的点射方法和我所知最好的扫射方法。

  单发点射Onebulletbursting

  你只用一枪就点中了某人的头部,好棒,但是他仍然有可能幸存下来。于是你不得不再打中一枪来杀死他。当然,这枪打哪他都死定了。但是这对你打头的第一枪毕竟是一种浪费,他本已该死。其次,单发点射和两或三发点射的后坐力相差很大。很多人总是太快的开出第二枪,以至于要等很久才能打出下一个精确的单发点射。我是不用单发点射的。虽然你可以把这种方式掌握的极好(看看burnie在de_aztec的demo),但是如果用两发点射效率会更高。(译注:burnie是buringdeath的呢称)

  两发点射Twobulletbursting

  (译注:点射是与扫射相对的叫法,绝不是只有一枪一枪开才叫点射。比如DF里M4的burst模式就是三枪一组)

  如果你使用两发点射,第一发是真正指哪打哪的。如果你以此击中了敌人头部,那他死掉的几率比用单发点射要大。因为第二枪虽然略有偏差,但是击中头部的可能性仍然很大,而且其实第二枪打中哪里他都一样死定。

  三发点射Threebulletbursting

本新闻共2页,当前在第1页  1  2  

【编辑:于翔】
上一篇:菜鸟教程“响空雷”的具体地点与实现
下一篇:没有了

 新闻投稿】【添加到收藏夹】【打印】 【发送给好友

::::::::参阅:评论与相关游戏新闻::::::::

会员名称:
密码:匿名 ·注册·忘记密码?
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论

::::::::相关游戏报道::::::::

菜鸟教程“响空雷”的具体地点与Config.cfg文件相关参数详解
关于CS的个人看法AWP枪法成长篇
识别及躲避CS作弊器骚扰方法假想CS装备搞笑版
个人原创:AK VS M4CSer的两条路线[素质篇]
关于点射与扫射的中高级教程谨献给所有热爱CS的人

::::::::热点新闻关注::::::::

PPS中韩对抗第九日 xiaOt挑战失败,Infi再胜 wNv.XiaoT:Sorry Very Much 冲击总冠军失败
全国休闲游戏热K大赛,第一批获奖名单已产生 《抢滩登陆OL》“对抗”比的不仅仅是勇气
2006年度最专业电子竞技大赛评选揭晓 06 SPL后期联赛R10 Hanbit险胜eStro
GOC联赛广东赛区交出完美答卷 2006年韩国职业选手(Kespa排名前30)胜率排
PPS中韩对抗新新人类挑战鬼王 PPS中韩对抗冒泡赛 王者诞生路 

最新攻略
CS的瞄准技术指导
菜鸟教程“响空雷”的具体
Config.cfg文件相关参数详
关于CS的个人看法
AWP枪法成长篇
识别及躲避CS作弊器骚扰方
个人原创:AK VS M4
CSer的两条路线[素质篇]
关于点射与扫射的中高级教
两个人配合战术篇
穿
既重要又不重要的四大个人
《反恐精英》谁把习惯当随
枪之道:一个熟知孙子兵法
手把手教大家玩转CS1.6
CS1.6 BUG详细列表-详尽阐
枪械讲座:移动的狙-AK47
混战中的高级AWP技术指导
实战手册:组合你的防守阵
必看:雷达的用法
最新秘籍
《英雄无敌5》绝密的作弊方
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌5》控制台(Cons
《英雄无敌4》修改急速风暴
《英雄无敌4》中英文版共存
《英雄无敌4》牛头人加强文
《英雄无敌4》完整伤害计算
《英雄无敌5》文件研究及m
《英雄无敌5》文件研究成果
《英雄无敌5》修改英雄全解
《英雄无敌5》如何让你的英
《英雄无敌5》各种族兵种属
《英雄无敌5》作弊教程+秘
《英雄无敌5》物品技能代码
广告联系:010-64438202-2 客服电话:010-64438202-1 新闻投稿:harz365@163.com
关于我们 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 会员注册 | 产品答疑
Copyright ©2002 - 2005 UG365.Cn,All Rights Reserved