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九头蛇怪(Hydra)
【2006-12-14 14:47:16】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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传说中引起海啸,吞噬船只的巨大怪物,长有九个头颅(暴雪公司很懒所以只画了三个……洋气书生注)。它们的再生能力很强,除非把九个头一次性全部斩断,不然不能把它们彻底杀死。 |
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九头蛇怪(Hydra) |
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小的九头蛇怪,不过依然有毒。 |
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九头蛇怪幼仔(Hydra Hatchling) |
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等级 |
3 |
对地攻击力 |
21-25(平均23) |
魔法回复 |
N/A |
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食物耗费 |
2 |
对空攻击力 |
- |
射程 |
50 |
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攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
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攻击方式 |
远程 |
生命值 |
350 |
夜晚视距 |
80 |
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护甲类型 |
中型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
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护甲强度 |
0 |
魔法值 |
- |
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魔法技能 |
 |
慢性毒素 : 攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4电生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。 |
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成年的九头蛇怪,当它被杀死的时候会变成两只九头蛇怪幼仔。(麻烦……) |
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成年九头蛇怪(Hydra) |
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等级 |
6 |
对地攻击力 |
26-31(平均28.5) |
魔法回复 |
N/A |
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食物耗费 |
5 |
对空攻击力 |
26-31(平均28.5) |
射程 |
50 |
|
攻击类型 |
穿刺 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
|
攻击方式 |
远程 |
生命值 |
575 |
夜晚视距 |
80 |
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护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
|
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
- |
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魔法技能 |
 |
慢性毒素 : 攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4电生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。 |
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皮肤呈现蓝色的年长九头蛇怪。不知道为什么失去了再生能力。 |
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年长九头蛇怪(Elder Hydra) |
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等级 |
7 |
对地攻击力 |
35-44(平均39.5) |
魔法回复 |
1 |
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食物耗费 |
6 |
对空攻击力 |
35-44(平均39.5) |
射程 |
60 |
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攻击类型 |
混乱 |
攻击间隔 |
1.6 |
白天视距 |
140 |
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攻击方式 |
溅射 |
生命值 |
850 |
夜晚视距 |
80 |
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护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
|
护甲强度 |
0 |
魔法值 |
400 |
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魔法技能 |
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精灵之火 (Faerie Fire): 减少敌方一个单位5点护甲值,并分享该单位的视野.持续时间120秒.这个技能可设置为自动施放。 |
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持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
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120秒 |
8秒 |
35 |
70 |
一个单位 |
所有陆空单位 |
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保留了再生能力的成熟九头蛇怪,不老不死地一直活过几个世纪……当它被杀死的时候,会变成两个成年九头蛇怪(当然,成年九头蛇怪被杀死的时候又变成两个幼仔)……(要打好几轮……麻烦-_-,所以轻易不要去惹它) |
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古代九头蛇怪(Ancient Hydra) |
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等级 |
10 |
对地攻击力 |
77-97(平均87) |
魔法回复 |
1.5 |
|
食物耗费 |
8 |
对空攻击力 |
77-97(平均87) |
射程 |
50 |
|
攻击类型 |
混乱 |
攻击间隔 |
1.5 |
白天视距 |
140 |
|
攻击方式 |
溅射 |
生命值 |
1600 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 |
一直 |
移动速度 |
中等(270) |
|
护甲强度 |
2 |
魔法值 |
600 |
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魔法技能 |
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无情吞噬 (): 吞噬一个5级以下非英雄的目标单位,以每秒5点生命值的速率缓慢地消化它。如果在没有完全消化以前飞龙死亡,那么这个单位能够得以幸存。 |
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持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
瞬间 |
- |
- |
10 |
一个单位 |
非英雄敌陆军 |
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魔法技能 |
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慢性毒素 : 攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4电生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。 |
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魔法技能 |
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战争践踏[]: 猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。 |
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持续时间 |
间隔时间 |
法力耗费 |
作用距离 |
作用范围 |
作用目标 |
|
瞬间 |
6秒 |
90 |
- |
25 |
所有敌军地面部队 | |
【编辑:于翔】
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