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海洋怪鱼(Murgul)

【2006-12-14 14:47:59】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】


  变异并长出双脚的怪鱼,经常潜伏在海边的浅水中,等到有人经过时突然跃出,用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉……

海洋怪鱼(Murgul)

  海洋怪鱼使用尖利的牙齿或者小刀进行攻击。


  小巧而快速的海洋怪鱼,牙齿锋利,数量多了的话也会让人难以应付。

海洋追随者(Mur'gul Cliffrunner)
基本参数
等级
1
对地攻击力
10-11(平均10.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
1
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
240

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值


  懂得快速医治同类的海洋怪鱼。

海洋血巫(Mur'gul Blood-Gill)
基本参数
等级
2
对地攻击力
17-20(平均18.5)
魔法回复
0.5
食物耗费
2
对空攻击力

17-20(平均18.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.6

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
300

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

200

魔法技能

医疗 (Heal):
  给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
1秒
5
25
一个单位
所有友军单位,不包括机械

  随着潮汐涨落而出没的怪鱼。

潮汐怪鱼(Mur'gul Tidewarrior)
基本参数
等级
3
对地攻击力
14-15(平均14.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
400

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

1

魔法值


  精通捕猎其他海生动物的怪鱼。

海洋捕猎者(Mur'gul Snarecaster)
基本参数
等级
4
对地攻击力
28-37(平均32.5)
魔法回复
0.75
食物耗费
3
对空攻击力

28-37(平均32.5)

射程
50
攻击类型
穿刺

攻击间隔

1.8

白天视距

140

攻击方式
远程
生命值
375

夜晚视距

80

护甲类型

中型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

300

魔法技能

减速 (Slow):
  减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
20秒(英雄10秒)
8秒
40
60
一个单位
所有敌军
魔法技能

废除魔法 (Abolish Magic):
  驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位

  凭借出色的指挥才能指挥所有怪鱼进行掠夺活动的年长老怪鱼。

海洋掠夺者(Mur'gul Marauder)
基本参数
等级
6
对地攻击力
29-33(平均31)
魔法回复
食物耗费
5
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
1000

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

魔法技能

命令光环(Command Aura):
  提升附近友军10%的攻击力。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
无限
90
所有友军单位

  变异得尤其可怖的海洋怪鱼。抛开巨大的体形不说,它能通过特殊的能力使目标失去战斗力……

海洋影魅(Mur'gul Shadowcaster)
基本参数
等级
6
对地攻击力
13-14(平均13.5)
魔法回复
1
食物耗费
5
对空攻击力

射程
近战
攻击类型
普通

攻击间隔

1.35

白天视距

140

攻击方式
近程
生命值
750

夜晚视距

80

护甲类型

重型

生命回复
一直
移动速度

中等(270)

护甲强度

2

魔法值

400

魔法技能

攻击诅咒(Curse):
  诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
60秒(英雄30秒)
8秒
50
70
一个单位
所有敌军单位
魔法技能

妖术(Hex):
  将敌方的一个单位变成小动物,持续15秒钟。

持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
15秒(英雄5秒)
17秒
100
80
一个单位
所有敌军单位

【编辑:于翔】
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