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《DOA系列》DOTA路人进阶(2)
【2006-12-13 10:12:47】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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三国时候曹操麾下第一悍将典韦,宛城之战时,为保曹操。身受十创,怒目大骂最后战死。悲壮之情。令人尤叹战乱之残酷,这就是战场上最让人胆颤的力量-----肉盾的力量。
古兵法就有弃车保帅一说,你可以把身强体壮冲在第一线的战士们称为不怕死的英雄,又或者是强不可摧的肉盾。又或者是----炮灰。
DOTA亦如战场。在这10人的战场里。有人斩将无数技巧高超。杀人的手法让人拍案叫绝。而有一类角色,却往往容易被人忽略。这类战场担任前锋位置的角色。往往是第一个冲。第一个死。
版本的不断更新,很多我们印象中的战术都随着肉盾的落寞而退出舞台,前段时间很火的半DPS型半肉盾型的天灾死灵龙。还有更早时期的半DPS半肉盾型近位德鲁伊。都是我们所熟悉的肉盾角色。现在的路人战,大家都很喜欢追求DPS的快感。即使使用的英雄是肉盾,也会想办法转成半DPS半肉盾型的那种。纯肉盾,真的是少之又少的人愿意去担当了。
肉盾(无论是半DPS还是纯的),如果贪生怕死不敢上,那就是个废物。玩肉的人,脑子里一定要有个概念。“我是吸收第一匹火力的人"这种概念是建立在双方实力差不多的情况下。你吸光了伤害队友要能及时冲上去帮忙的。不然这样的吸收伤害只是无谓的牺牲。你就是死了。也死得没价值。死了还被队友骂。
肉盾有2个关键点。冲的时机是一点,站位是一点。队中主力法师DPS未到,不动。站位按6角型方向站,按着队中DPS的边路走,不会截图非常抱歉。冲的时候能避开伤害就尽量避开。像一些如恶魔巫师的刺这类的。只要走位偏一点都是可以躲得掉的。尽量要让对手有砍你的欲望。很多肉盾都有STUN技。不要随便乱仍。所有英雄都不应该随便仍技能,除开你有100%把握在眼睛的保护下能快速配合队友干掉目标,否则螳螂捕蝉,那些黄雀随时都能冒出来把你吃掉。肉盾的职责。个人认为是保护好队中的队友。队友一死。肉盾自己也就很容易无力了。很明显的像2命的骷髅王。队友一死。被N人轮奸的事时常在路人中发生。
玩DOTA,任何英雄都讲究技巧。这里不得不提一点。关于堵路的问题。现在出门知道堵小兵的人基本上越来越多了。但懂的怎么堵对手路的人却很少见。一个会堵对手路的高手那绝对是对方的噩梦。DOTA的人物模型有大有小。一些像人马。大树。末日这样的肉盾,堵别人路,卡在他们前面的路。逼别人用技能打你。那就是肉盾的最高境界。血魔的大招大家都能理解----逼战。能做到逼战。就是个成功的肉盾。接下来的事就交给队友。要相信队友能做出比你更大的伤害量。
DOTA很多肉盾属于那种单杀能力特别强的人物。小谈下一些路人战里肉盾。
近位第一块肉-----人马。比起力量成长。人马算不上是Number one。但是他的大招弥补了这一缺憾。人马是配合远程STUN型队友的不错搭档。虽然现在的CW舞台上人马基本是连影子都没有了。但是不可否认人马的纯肉盾概念曾经深深植入人心。跳过去一踏一喷,然后么。。。就等死吧。
天灾第一块肉-----潮汐。从来都是觉得潮汐比猛玛好。不比大招。非常好的减速技,10秒一次的魔免盾。潮汐都是块当肉的好料子。潮汐的力量成长事实上很尴尬。但他的魔法输出很可观。大招比较容易能释放出。 在4保1的CW里。潮汐的主要任务都是配合队友多gank。我不认为出了辉耀刷新的潮汐有多么多么牛。尽量往纯肉盾那方面发展。把握好大招的发放时机。就是个好潮汐
让人遗忘了的绿色-----大树,不知什么时候起。大树的出场低的吓人。也许是吃树的范围化。现在的大树升眼睛简直就是种浪费。。不错的隐型技。范围定人。曾经的大树+冰女+谜团的远古AOE。免费的一个10防护甲一个回血戒指。也许是全场眼睛的没落。路人大树,装备似乎被定格化。无一例外的辉耀流。不是DPS也要硬转成DPS的典型路人牺牲品。。感慨一下。
【编辑:于翔】
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