第一部分:资料与对资料的评价
带着仇恨复生的灵魂,用强烈的怨念击晕敌人,用尖锐的嚎叫唤醒人性中最深邃的恐惧来使之战斗力降低.强烈的复仇欲望散发开来,使身边的盟友以同仇敌忾之心在攻击力上得到提升.她利用来自灵界的纯净能量强迫敌人与她交换位置,为了复仇,她甚至不顾自身的安危.
初始射程 400 | 初始攻击间隔 1.7
初始移动速度 295 | 初始防御 3.0
基本属性 敏捷 | 初始攻击力 34 - 48
初始力量值 16 | 初始敏捷值 22 | 初始智力值 15
力量增长系数 1.80 | 敏捷增长系数 2.35 | 智力增长系数 1.75
英雄技能:
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒.施法距离500,冷却时间10秒.第1/2/3/4级分别造成100/175/250/325点伤害
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧.减少他们的护甲和攻击.范围700,持续20秒.消耗40点的魔法,冷却时间15秒.第1/2/3/4级分别减少2/3/4/5点护甲和5%/10%/15%/20%攻击力.
增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300.第1/2/3/4级增长百分比分别为12%/20%/28%/36%.
瞬间和一个英雄交换位置.冷却时间45秒.第1/2/3级距离分别为600/900/1200.
英雄资料点评:
她没有出色的三围,也没有出色的三围成长.就敏捷英雄而言,她的发育程度比较中庸.但低CD的指向性STUN技弥补了物理输出的不足,同时身带DOTA最强大的加攻光环,以及换位对团战先手的作用奠定了她的地位.作为一个半辅助半DPS的英雄,VS的使用需要相当的意识.积极跑动与配合队友GANK,对天灾法师在初期的威胁相当大.
因此,我们事实上可以很明确地知道,除非是在路人局中打菜鸟,否则,中期之前都不要将物理输出作为你主要的杀伤方式.在单杀时,可以先用魔法弹+2-3下普攻蹭血,然后魔法弹+2-3普攻+换位+2-3普攻来击杀敏智英雄,甚至一些力量英雄.团战中,换掉对方的先手或主力,STUN之,然后活下来就是你的胜利.不要考虑抢人头的问题.复仇之魂对装备的需求真的不高,她不需要多么好的装备就足以发挥自身价值了.当然,你是神装流的崇拜者另当别论.还是那句老话:路人局,一切皆有可能.
第二部分:成长与发展
技能的分配和装备的选用:
主升:魔法弹.这个毫无疑问.这是她仅有的伤害技能,同时有中等时长的击晕效果.怎么可能不升?
次升:十字.一般11级以后开始点光环.嚎叫通常最后才加.但如果对方有高DPS,可以在满光环后逐渐加满(或者按照对方装备成型速度加).
【编辑:于翔】