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[公告]1.15版修改说明

【2006-12-12 16:12:47】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
新增特性:

  一个新的中立英雄,地精修补匠(Goblin Tinker)被添加到游戏中,关于此英雄的详细资料以及技能请访问http://www.battle.net/war3/

  -匹配系统被大幅度优化,新账号参与对战双方的实力会更加接近。

  -战队排行榜已经可用了,同有排名的玩家进行对战将提高你的战队在排行榜上的名次;-战队的信息将显示在玩家的资料上,包括战队名称,队标,战队排名等;

  -频道系统显示有所改动;

  -排行榜的资料现在更明显清楚地显示在用户资料里;

  - FFA模式现在完全匿名,账号名称将不会被其他对手看见。其他的选手的名字会显示为Player X,X是参与游戏者的数字(译者注:如player 1;player 2等);

  -增加一个开启或关闭“Alt”键的选项,可以通过Options --> Gameplay menu设置。缺省情况下该选项为“开启”;

  -增加一个"Worker Selection"按钮,该按钮出现在暗夜精灵和兽族正在建造的建筑进度条下方,这让暗夜精灵和兽族玩家可以给负责建造的苦工或者精灵设置其他路径;

  -为玩家增加一个从系统目录中双击录像文件(*.w3g)自动启动游戏进行播放的功能。

  修正

  -修正了一个可装载的建筑物或单位(如缠绕金矿,兽人地洞,地精飞艇等)可能会造成的(进入该建筑物或单位)的物体被永久困在里面的问题;

  -修正了水元素在大法师心灵传送时死亡后不能正确从游戏中移除的问题;

  -修正了某些战队在观看录像时,生命值指示条不能正确显示的问题;

  -修正了在地穴恶魔钻地起来以后,反魔法盾不能正确显示的问题;

  -修正了要传送到的城镇大厅在魔法没有施放完成之前被摧毁的情况下,回城卷轴就浪费了的问题。现在英雄在魔法还没有施放完成前,可以保留该卷轴;

  -修正了山岭巨人的嘲讽会导致隐形单位或者隐遁单位在魔法技能仍有效的时候,因攻击它并不正确现形的问题;

  -修正了在“Observers on Defeat”模式下,小地图中不显示单位的问题;

  -修正了熊猫酿酒师在使用终极技能时,生命值和魔法值不正确恢复的问题;

  -修正了法术窃取和变羊术会导致地面单位变为飞行羊的问题;

  -修正了地穴恶魔的网术和诱捕术的图形显示异常问题;

  -修正了冰封王座中,地狱火的眩晕伤害对魔法免疫单位无效的问题。现在所有终极技能都忽略魔法免疫;

  -修正了一些作用于抵抗性皮肤的法术,例如毁灭术(以及其他可能的魔法)应该与魅惑相同;

  -修正了恶魔猎手变身以后,某些球体(orb)作用失效的问题;

  -修正了在使用回城卷轴的时候,英雄的生命值和魔法值不能正确恢复的问题;

  -将那加海妖,兽王,熊猫酿酒师和破法者有时会出现夸张的生命恢复速度修正回到了0.25点生命值每秒;

  -修正冲击波的伤害半径为125;

  -修正了近战型英雄使用球体时,对空中单位造成不正确伤害的问题;

  -修正了民兵在被指令“Back to Work”时,到达城镇大厅以后又会变成民兵的问题;

  -修正了熊猫酿酒师的火焰吐吸的伤害区域,由从前的直线变成了更为精确表现的弧状伤害;

  -寺僧从被缠绕的金矿中采集金子时,将会如其他苦工一样被视为空闲;

  -修正了通过牺牲头骨生成的荒芜在一个非亡灵类建筑建造完毕以后不会被移除的问题;自爆、驱除魔法以及驱除魅惑等魔法能够正确移除荒芜;

  -修正了放逐的农民能够建造、修理和采矿的问题,注意自爆和反召唤依然在放逐状态下依然无效,因为它们被视为是魔法;

  -修正了闪电盾在两个使用闪电盾的单位叠加时的问题,现在这些单位都将正确地受到伤害;

  -修正了没有共享操作的盟友能使你的奇迹古树拔根站起并且控制它的问题,没有共享操作的同盟玩家现在只能从奇迹古书中购买物品;

  -修正了由物品召唤出来的单位可能被黑暗之箭射中后,留下骸骨并复生新单位的问题;

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【编辑:于翔】
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