网站首页 网络游戏 单机游戏 电视游戏 手机游戏 休闲游戏 电子竞技
游戏产业 游戏下载 游戏视频 娱人码头 电视直播 悠哉游摘 游GO论坛
 
《英雄无敌5》玩家点评:经典回合制[英雄无敌5]

【2006-11-21 13:50:45】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
先本人绝对是英雄无敌的忠实玩家,这里绝对不是诋毁英雄无敌这个游戏,只是玩了两天之后发现有很多缺点,所以忍不住要提出来让大家来讨论一下,虽然五代推出已经是个事实,但希望在下一代会做得更好,更适合我们众多玩家的要求. 不要说我如何如何,玩家的要求应该要苛刻一点,这样游戏才能做得更好.........

  玩了两天5代,感受如下(缺点多,优点少,有批评才有进步!):

  首先是缺点:

  1. 图象不够细腻(在1280 X 800最高像素,看起来还是很粗糙), 不如三代和四代的2D效果逼真,视角不是那么好,宝物经常被树木挡住,虽然说视角可以调节,但那样很类,毕竟作为玩家不需要把时间浪费在这上面

  2. 操作界面还不如之前的几代好, 用起来不方便, 而且目前为址我还没有看到有显示日期(四代的右下角都显示 第X月,第X周,星期X ,另外还显示英雄所带的兵种和数量, 这样就不没有那么容易混淆英雄) . 同时,在进入城镇里面, 转换城镇没有小图显示, 一两个城没什么所谓,但如果城多起来的时候就很不放便

  3. 地图景物太大和太多了(如山和树太占地方,有时候甚至遮住宝物和资源),没有三,四代那样比例好,因为景物(如山和树)太大,太占地方的话,其它东西就没那么多(如城镇和宝物)

  4. 宝物种类太少,不够实用,最搞笑的是,高级的宝物竟然可以用钱买到, 在之前的几代中只可以买到最低级的宝物, 高级的都要靠打怪物才得到(这样才能满足玩家寻宝的心理), 还有英雄所携带的宝物,没有前几代那么多, 而且界面也没有四代那样整个人显示出来, 看到宝物是如何装备在英雄身上. 另外,英雄可携带的宝物的数量变少了

  5. 怪物种类不多,尤其是野兵. 虽说是怪物增多了,但在同一个地图上出现的怪物太少, 而且四元素兵太难看了, 尤其是火元素, 竟然手是两条塑料管, 有点像消防对员, 哈哈.....

  6. 最大的地图还不如四代和三代的大,而且地图中的城镇太少了(最大的地图,八个玩家才八个城, 如RISE POWER那个地图,六个玩家也只有六个城), 村庄与城镇的外形差不多,差别不大,不象历代那样有很明显的分别.

  7. 最重要的是地图上的知识树太少了, 要知道英雄达到30+级以后,就很难升级,一般靠的都是知识树来直接升级.

  8. 城镇太过容易守, 都是几乎都建在地图的角落, 而且一般只有一条路进出,真是一夫当关,万夫莫开,不像前几代那么开放

  9. 电脑不够强,野兵也太弱了, 在最大地图,最高难度我英雄玩到二十几级就把所有对手搞定,而且我每次都等上几十个回合才开始功打他们(因为他们实在是太若了,要等他们找到足够的兵力),我不打他们就不攻打我(想玩终极技能?没门!)

  10. 感觉英雄允许学的技能太少, 所以要学到魔法也相应减少,除非你牺牲其他技能,还是不如前代.

  11. 魔法书显示的每个魔法的图象也太大了, 搞到我老是要把书翻来翻去, 要知道打一场硬仗要用到很多魔法,老是要翻书,累死人了........

  12. 地图的传送门太少了, 三代和四代有很多传送门,有的单向传送门,甚至把电脑传送到接近你的城镇,这样增加难度

  13. 兵种在战斗的时候,好像不能看到被施了什么魔法, 目前我只看到攻击,速度,士气之类的, 以前在四代中一点鼠标又键就出来, 而且还可以魔法在兵种上发生的作用和持续时间(如盲眼和疯狂之类的魔法,在一两个回合就会消失作用,或者被英雄消除), 这是每场战争很重要的,尤其当己方的兵种比对方弱的时候

  14. 英雄的能力界面显示(这也是个非常大的问题),在三,四代中一个界面就显示全部东西(技能,攻击力,防御,士气,经验值,宝物装备,英雄带领的兵种都是在同一界面),但现在分开了几个界面,装备宝物的时候,老是要翻界面来看英雄的攻击力,防御和士气等的变化,又是要我们浪费时间,烦死人了.........本来英雄无敌的弊端就是要休息等待电脑,现在增加了这些不必的繁琐,更使我们玩家在浪费时间

  15. 电脑老喜欢做缩头乌龟,接近他其中一个城是,他其他三个城的英雄都回家守门口不动,而且那些城相距又那么远(想不到电脑也这么没胆量!)

  16. 还是喜欢像三代中,地图有阴暗效果(就是己方或友方英雄走过的地方,如果周围没有己的资源或者建筑的话,就不能看到敌方军队的活动),就如魔兽那样,这样难度可高了不少,而且三代中亡灵族有黑烟这个建筑

本新闻共2页,当前在第1页  1  2  

【编辑:于翔】
上一篇:《英雄无敌5》之斯芬克斯(Sphinx Riddles)
下一篇:《英雄无敌5》酒馆流言[翻译]

 新闻投稿】【添加到收藏夹】【打印】 【发送给好友

::::::::参阅:评论与相关游戏新闻::::::::

会员名称:
密码:匿名 ·注册·忘记密码?
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论

::::::::相关游戏报道::::::::

英雄无敌5对比魔兽争霸人物设定《魔法门之英雄无敌V》资料片公布
《魔法门之英雄无敌V》资料片公布《英雄无敌5》-破坏系魔法 
《英雄无敌5》-士气分析 《英雄无敌5》大天使和圣骑士(经
《英雄无敌5》绝密的作弊方法《英雄无敌5》让你拥有全宝物及魔
《英雄无敌5》特殊周全解 《英雄无敌5》死亡族菜鸟心得 

::::::::热点新闻关注::::::::

唐图科技携三款经典手游参选CJ金翎奖 失落时空除了推出广州移动大学城专版
《新蜀山》8月25日14点正式不删档内测开启 《诛仙》爆炸级版本更新海量图赏
《富甲西游》美女GM绝密档案 《大话西游3》公测学堂欢笑开讲!
真爱隽永 《完美国际》蜜月靓照招募 揭密《圣传ol》三大特色系统引领07玄幻网游
《武林》超越性更新 突破好玩新极限 《征服》勇士男人不能没有伤痕

最新攻略
《最高指挥官》各族特点
《生化危机4》PRO难度心得
《生化危机4》武器报告 
《生化危机4》最终BOSS全解
《生化危机4》小游戏规则 
《三国志11(PK) 》特技设定
《三国志11(PK)》 新剧本开
《生化危机4》 轻松胜小克
《骑马与砍杀》射手指导 
《三国志11(PK)》 追加剧情
《骑马与砍杀》入门宝典
《伊苏起源》胜战鬼攻略
《骑马与砍杀》高级技巧 
《伊苏起源》男主强化及说
《伊苏起源》流程和物品简
《丛林大反攻》基本操作及
《骑马与砍杀》新人上手攻
《迷城的国度》全攻略
《新绝代双骄前传》地脉神
《侠盗猎车手:圣安德列斯》
最新秘籍
《骑马与砍杀》技能点修改
《X3太空贸易战》秘籍
《猎杀潜航3》舰船复活大法
《荒野兵器Ⅴ:先驱》最强
《NBA Live 07》秘籍(XB3
《迷城国度》物品代码
《侠盗飞车3:罪恶城市》完
《荒野兵器V》开箱秘籍(PS
《披肩银发(Silverfall)
《彩虹六号:维加斯》武器
《中世纪2:全面战争》全部
《无冬之夜2》队伍大小修改
《实况足球10》角球进球大
《文明4》完全DEBUG手册
《哥特王朝3》秘籍
《侠盗猎车手:罪恶都市》
《英雄连》增强脚本
《无冬之夜2》秘籍
《中世纪2:全面战争》秘籍
《极品飞车:卡本峡谷》秘
广告联系:010-64438202-2 客服电话:010-64438202-1 新闻投稿:harz365@163.com
关于我们 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 会员注册 | 产品答疑
Copyright ©2002 - 2005 UG365.Cn,All Rights Reserved