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《英雄无敌5》自然城的初期打法

【2006-11-20 10:02:47】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
       和之前写的ORDER攻略目的为对应,主要讲在面对不利局面下如何开局。我个人是非常喜欢NATURE族的,因为以前和人家打对战,用ORDER赢了人家就说:“ORDER强呀”,搞得我不爽,后来就开发了一套比较成型的NATURE战术。这套战术由于是为了对战,所以排除SAVE/LOAD,这样就有一个宗旨“留有余量”,而不是在S/L中寻找10%的运气来。同时我尽可能强调一般性,毕竟对战地图很多都很穷(BORING MOUNTAIN),不可能2天就出吸血鬼或是5天出仙女龙这样的。如今时间长了很多我现在记得不算很清楚,希望高手指正。 

  NATURE一定要以魔法英雄为主,即使开局是个弓箭英雄也要再招魔法英雄,就象DEATH和ORDER一样。 

  开始就要把魔法塔升级到3级,因为这关联到整个战略部署。如果有水元素,那就全力升级英雄吧,有风元素也可以以英雄为主。要是3级魔法太垃圾,那就升级到2级NATURE,其他都拿钱准备出兵。 

  开局阶段 

  NATURE的开局是几个种族里最复杂的。因为一级兵没有远程,而1、2级魔法也没有对战术能形成极大改观的(如SLOW),所以初期的重点在于:用开始的1级兵解决尽可能多的1级兵,让英雄升到expert nature(3级nature魔法)。这道理很简单,3级魔法有招元素,尤其是水元素,即使没有,其他3种元素也能立即形成战斗力对战斗有很大改观。 

  一。面对近战兵 

  NATURE的初期主力是狼。(别迷信妖精的H/R战术,一则对战不允许二则敌人一开始士气高涨是常有的事)狼的数量比较少,一开始英雄带城里有加上招出来的也就45条。但是要知道狼的攻击很高,45条狼一下子就能打掉大半队敌人(如果一共有4队的话)。所以只要让敌人部队之间有一定间距,一个一个重创之就可以以比较小的代价消灭敌人。 

  1、慢速近战兵(矮人,骷髅、丛林妖怪等) 

  这些是最容易的对付的。首先把狼分成3队(1、1和其他)英雄一队,妖精3队(也是1、1和其他),1个的妖精放在1、3号位。英雄最好是魔法英雄,否则就去招一个(NATURE的魔法英雄强过弓箭太多)。 

  1个妖精的作用是拖延敌人,第一回合英雄能用加速的话给自己加速,不然招点丛林妖精给主力狼队用幸运。在敌人等待或行动之后,把妖精移动到敌人身边甚至身后(若已经移动过),可以拖延他前进一个回合,甚至在某些地形上拖延2个回合(挡住其他队伍的路)。无论敌人行动次序,除非他一下就都冲上来(一般不会这样的),妖精都是等待以后再往上飞,尽量能飞2下引诱敌人左边的部队,最好一左一右把敌人2支部队尽量引开(和另2支拉开距离)。然后英雄可以做一下肉盾(一点COMBAT就是2下),1队1个的狼可以再做一下,后面的狼和妖精合力解决一队后,敌人行动很可能落后,不管如何,狼的速度是7,会在几乎所有一级兵之前行动,继续灭掉另一队。这时敌人后面的2队移动过来了。重复刚才的办法,招一些丛林或狼骗反击/做肉盾,唯一要记得的是英雄一定要严加保护。 

  这个做法的重点是拉开敌人队伍之间的距离,分而歼之。如果你不会招狼/妖精,可以用招妖精去牵制敌人,再不会就没辄了,有什么用什么硬拼吧。 

  (再说下妖精的H/R。本来我觉得费时而且难操作,因为妖精加英雄有2队,要一次跳过2个骷髅的距离。Darkrain老大说可以不带英雄上阵速度会快很多。确实如此,也就2、3分钟时间,是可以接受的。以前也这么打过,但总舍不得那么一点经验,其实要是骷髅守木矿的话,这么打确实要比硬拼来得值,1级兵的经验并不算多。) 

  2、快速近战兵(IMP,SPIRIT及混合部队) 

  初期任何种族都不善于对付这样的部队,遇到几乎必然损失不小,建议尽量先解决慢速近战兵再解决快速近战兵。指导思想和上面一样,尽量让敌人部队冲到你面前有个时间差(其实每个种族都一样),一支一支解决。 

  如果是全飞兵,配置和上文类似,需要考虑的一点是敌人的速度都是6,和妖精一样,所以绝对不可以WAIT,1、3位的妖精一能行动马上就要飞过去打敌人一下。这样可以让2个队的敌人滞后一个回合。将狼和英雄集结到己方中间靠右,你会发现第二回合只有敌人的第4队打得到你,自然努力消灭之。英雄第一回合招丛林精灵,不会就给主力妖精加速,再不会的话招妖精上去牵制也可以。第二回合开始会招妖精的话一定要再招出来立即冲上去吸引2、3队敌人中一个。因为你接下来将面临2队敌人的进攻,第一回合有招丛林妖精的话给狼放幸运,2号位的狼上去骗一下反击后就尽可能重创一队敌人。狼的行动次序在飞兵前,所以往后一回合还是你先动,这时你骗反击的人很可能死光了,就别管那么多了主动上去咬吧(所以要用幸运)。事实上实际战斗中可能会遇到地形阻碍等等,但原则不变,就是利用单个妖精的牵制尽量让敌人一队一队冲上来。一拥而上是肯定没希望的。 

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【编辑:于翔】
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