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《幻想三国志4》“剧情”和“战斗”的突破与创新——
【2008-1-21 10:26:49】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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幻想三国志系列游戏一直在做着一些突破和创新。
《幻想三国志》一代排除历史诠释的刚硬及沉重感,针对现代年轻人的耐性设计快节奏的战斗系统。 到了二代,深度刻划爱情的成份,降低了系统成份,减少干扰剧情说服力的要素。
《幻想三国志3》则提升了系统及玩法所占的整体比重,以游戏性为主要的考虑,并加入了双主角线剧情的玩法。
而《幻想三国志4》中深入强化了“剧情”和“战斗”两大部分,在剧情方面,少了几分轻松多了几分沉重,在以三国历史的背景上,加入了仙界与魔界的世界观,一改以往轮回及宿命的铺陈设定,谋略的部份也将有更深入的发挥,在既有的历史上做额外的演出。而在战斗部分,《幻想三国志4》加强了战术应用的变化广度,以往的大混乱连击,将会有更进一步的变化,如果没有仔细注意到战场的细微变化而做出相对的反应,很可能将会遭受到很大的打击,攻击不再是最佳的防御了。 当爱恨情仇化为一念之差的抉择,何者,才是最终的依归? 一款由你托起的国产单机RPG游戏明星! 有关《幻想三国志4》的最新消息,请关注寰宇之星官方网站:http://www.unistar.cn/ 寰宇之星《幻想三国志4》专区:http://www.unistar.cn/FS4/ 寰宇之星《幻想三国志4》论坛:http://bbs.unistar.cn/index.asp?boardid=156 《幻想三国志4》官方博客地址:http://blog.sina.com.cn/fs4 寰宇之星《幻想三国志4》官方QQ群:40034413
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