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《命令与征服3》中文版独家评测报道——
【2007-4-2 11:59:26】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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小编的话:记的N年前《命令与征服》第一作曾经在国内上市,当时只有英文版,之后的多款续作都没有再登陆国内。这次《命令与征服3》将于3月30日全球上市,国内也终于确定代理公司中视网元准备发行这款大作,而且将是完美简体中文版,虽然上市时间不确定,不过小编想应该不会很久,让我们一起期待吧。
曾几何时,当学生还是无忧无虑的学生,当夜晚还是没有补习的夜晚,当网吧还是几台电脑的机房,那个时代,是《命令与征服》的时代。玩惯了清版格斗飞机麻将的孩子们突然发现——与人斗,如此其乐无穷。而对更多年轻人来说,几句简单阴冷的英文,却仿佛蕴藏着神秘的力量,和傲人的成就感。
光阴荏苒,WESTWOOD已不复存在,《魔兽世界》的出现让大型网络游戏的发展走向迟缓。产业链迫切需要转型的今天,游戏业的目光集中在三大主机的混战和酝酿无限可能的Windows Vista之上。这是最坏的时代,也是最好的时代——一个平台混战,革新无穷的时代,也是传统凋敝,游戏性沦落的时代。在名作只能怀念的今天,《命令与征服3》将扮演怎样的角色,实在值得人们翘首以盼。
在游戏汉化过程中, 笔者作为忠实玩家,有幸被邀请在中国内地第一时间体验了这款游戏的简体中文版100%完成作品,游戏的素质让人喜出望外,相信无论是“命令与征服”系列的老玩家还是初次体验即时战略游戏的新玩家,都会在这款游戏中得到全新的体会。
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| 中文版情报数据库 |
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初次上手:
游戏官方公布的最低需求是:
操作系统:Windows XP/Vista (支持32位; 不支持64位Vista)
CPU: 2.0 GHz或更高
内存:512 MB或更高
光盘驱动器::8倍速或更快DVD-ROM光盘驱动器
硬盘空间:8 GB或更多剩余硬盘空间
显卡:兼容DirectX 9.0c的显卡,64 MB或更高显存,需要下列芯片组其一::ATI 8500或更高,NVIDIA GeForce4或更高。(不支持ATI Radeon 9200及9250 PCI,NVIDIA GeForce 4 MX显卡)
笔者测试使用的电脑采用了当下比较主流的中等配置,基本达到了以上需求,测试机配置如下:
操作系统:Windows XP Professional SP2
CPU:Intel Pentium D SmithField 2.83G
内存:1GB
显卡:GeForce 6600LE 128M
硬盘:希捷酷鱼7200转高速硬盘,安装游戏后所在分区仍有10G剩余空间
延续EA新的品牌策略,每个游戏都会重新设计一个与EA LOGO一致,但又明显带有该游戏风格的特别LOGO。C&C3 再次展示了这点,相信玩过试玩版的朋友已经见识过。LOGO画面之后,没有任何开场CG,直接进入菜单,内容与试玩版基本一致。
游戏包括了传统的战役模式、遭遇战模式和多人游戏模式。战役模式包含了游戏的基本剧情,按照剧情顺序,GDI战役内容相对靠前,也相对比较简单,建议大家从这部分剧情玩起。
进入第一个剧情会展示GDI对全球泰伯利亚状况的监控报告。而后是两位GDI指挥官,向玩家扮演的指挥官介绍军方概况和任务简报。随后将进入战役游戏。
战役游戏整体上与前两作没有太多不同,包括多个主线任务和支线任务,军方的MM后勤官会不时以真人录像的形式出现在雷达画面,指导你着手进行任务。主线任务会以航拍镜头的形式进行任务提示,很有冲击力。
随着战役中任务的逐个完成,会逐步开启一些关于部队、单位和故事背景的相关资料。除了在游戏中点击右上角的图标查看,也可以在主菜单的“档案”—〉“情报数据库”中查看。
第一个任务居然可以使用GDI的超级武器离子炮,真是恐怖的武器啊,真正的夷为平地……完成序章任务后会从Nod轰炸戈达德航天中心展开正式剧情,这段动画很长,而且以电视新闻为视角(凯恩还干扰了一次电视信号,切入自己的宣言),非常精彩。
而后笔者尝试了局域网联机对战,与人对战还是非常有趣的。笔者的对手使用了新阵营“思金人”,制造速度明显要比GDI和NOD慢一些,但所有单位都很强。不过掌握了其弱点后就可以各个击破了。能够进驻中立建筑物的系统非常有趣,真正体现了步步为营的特征。
【编辑:于翔】
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