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《圣诞夜惊魂》游戏评测——

【2006-12-18 15:50:22】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】

中文名称:圣诞夜惊魂

英文名称:THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS(TIM BURTON)

游戏制作:CAPCOM

游戏类型:ACT

游戏载体:1 DVD

游戏语言:英/日

发行日期:2004.10.21

游戏人数:1人

记忆卡容量 : 63KB以上



前言:
本游戏是有着“奇异导演”之称的TIM,过去拍摄过很多题材怪异的电影,其中以布偶为主的电影《圣诞夜惊魂》是最为人熟悉的作品之一。此次PS2版《圣诞夜惊魂》就是以电影续集为故事基础发展的,其中得到了电影的美术设计泰勒的参与,使得电影里面不可思议的世界得以再现。在杰克外出旅行的一年时间里,万圣节小镇变的面目全非,当杰克再次回到他的城镇,想重振小镇往日的“恐怖”,驱逐外来不安元素的时候,故事就此展开了。

具体评测:

1 画面:游戏的画面可以说是典型的CAPCOM风格,很有存在性,锯齿感不太明显。但视角的设置是固定的,不能随意调整,所以不能很好的欣赏场景建筑,而且在BOSS战中也有一定的妨害,这应该算是动作类游戏的通病,可以说是此作的一大遗憾。在人物的设定方面是很忠实于原著的,完全再现电影设计,基本和《王国之心》中出现过的场景及人物相同(有偷工减料之嫌),色调比较阴冷、黑暗,个人比较喜欢这样的哦。背景均能保持和电影一样的风格,取其神而未用其形,所有场景都是电影中未曾出现过的全新舞台。总体来说,此游戏能将原作的气氛完全再现,相信将吸引大批导演及电影FANS的加盟。

2 音乐:此作的音乐应该是很好的。典型的欧洲奇异式风格,又有带着点迪斯尼的梦幻。BOSS战时候的流行歌曲式音乐很有节奏感,相信过了4关以后,主题曲大家就都朗朗上口了。音乐中大量运用风琴,口琴等乐器,很悠扬而带着诡异的曲调,实在让喜好特殊风格的朋友欣喜不已。其中某些音乐是取自电影的,相信是经典中的经典。

3 操作:本作的操作,比不上《恶魔城》爽快而质感十足的鞭子攻击,顺滑度略有不足。但是可以说是十分有特色的攻击方式。“□”的轻攻击,有刺,劈的感觉,但打击敌人时,还是质感不足,没有什么分量感。但是“△”的抓攻击就可以说是本作的特色了。在抓住敌人后,不仅可以回旋而且可以连续敲击地面造成伤害,并将远处的敌人抓回来。配合L3键的使用还可以发出周身旋转攻击,比起同样动作华丽却需要很高技术要求的《恶魔城》、《超级忍》等,确实可以算是一部用简单的按键实现华丽攻击的游戏了(不知道是不是因为欧日合作设计的原因,个人感觉欧美游戏操作都容易的多)。

4 系统:系统还是设计比较合理的。杰克有三种类型可以转变,除了正常西服模式下用绿色液体攻击以外,还添加了圣诞老人模式下扔礼物冻结敌人和南瓜杰克模式下火焰攻击两种模式,不会有乏味感,比之以升级,得到技能这种模式为主线的游戏,更有意思。而且此作添加了过关评价模式,也让很多追求完美的玩家有的可追求性。相对,此游戏也照顾女性玩家增添了手办的收集,相信可爱的各类杰克模型会让很多女生抓狂一把吧(PS,本人现在就用的是魅力杰克的钱包哦。。)
另外一个系统亮点应该就是BOSS战中的跳舞模式了。在BOSS战中,杰克如果攻击数到达100,就可以发动跳舞攻击模式,通过画面指示按不同的键就可以发动攻击,威力强大,而且完全破除了BOSS战的紧张,无聊。个人感觉是十分有开创性的设计哦。

总评

画面:7分

音乐:9分

系统:8分

游戏性:8分

综合推荐度:★★★★
【编辑:莫小邪】
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