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话题:和PC游戏的第一次亲密接触——
【2008-6-5 16:45:06】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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编者导言:还记得当年的纯真吗?还记得第一次坐在电脑前的那份激动吗?还记得当你进入游戏界面时,无比的兴奋吗?对,你肯定还会记得。从电脑开始进入我们的生活,已经不知不觉很多年过去了,无论是网络游戏还是单击游戏,无论你是70后还是80后,你第一次接触的PC游戏就像初恋一样,永远也不会忘记。今天,就让我们一起来,回忆那些青葱岁月吧。
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【声音】 特约评论员狸子宝宝(《热血三国》玩家): 我第一次接触电脑游戏大概是98年,那时上高一吧。有一段时间小镇上开了一个电脑吧,大家放了学就去,然后在里面一起玩星际。玩到作业都忘了做。而且上课的时候都在讨论一些战术,比如双矿三基地爆狗,当然,那个时候只知道爆狗。现在想起来,还是历历在目啊。
特约评论员胖子磊(《热血三国》玩家):《三国志》出来的时候,我还在上学呢,那会表哥买了电脑,很破那种,机箱都是横着放的。我就是在这台机器上,玩到了平生的第一款电脑游戏《三国志》。在今天光荣公司迟迟不公布三国志12的开发进程的时候,网络版三国志的《热血三国》出来了,恰到好处。也让我找回了小时候的激情。
特约评论员o星辰o东方(星辰工会话事人):我还差点忘了我第一款电脑游戏是什么了。那时候同时玩的很多啊,仙剑啦,星际啦,红警啦。不过印象最深的还是仙剑,我记得有一关是走迷宫的,最后走了我一个下午,都没走出来,那种近乎绝望的心情,连杀人的心都有了。哈哈。
永远的经典《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。 角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
《星际争霸》开启新的篇章 StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
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