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值得纪念时刻 电子竞技走入学历教育——

【2008-5-15 11:36:34】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】

英语Game一词用中文直译就是“游戏”的意思,随着社会的发展,这个单词已经远远超出了表面的含义,越来越多的成为各种体育大赛的名称。其实体育运动最初的起源就是游戏,人们在游戏中形成了追逐胜利和荣辱的习惯,就成为了体育运动。今天世界上最高水平、最受关注的综合性体育赛事:奥运会的英文Olympic Games,也表示了体育运动起源于游戏。而电子竞技也正是用有着可定量、可重复、精确比较的体育特征的游戏项目,是在公平、公正、公开的竞技体育规则规范下进行竞赛,通过竞赛,也能让运动员感受到“更高,更快,更强”的奥运精神。

 

 

中国电竞的骄傲李晓峰成为奥运火炬手

  随着电子竞技作为一项新兴体育项目在世界上多年的发展,电子竞技的体育性质已经被人们所认可,电子竞技运动在全球的影响力正发生着日新月异的变化,当代体育已同现代技术的发展紧密结合。国家体育总局于2003年将电子竞技列为正式体育比赛项目,这项新兴的数字体育运动在中国也有了5年的发展历史。

  我们来看几则国外信息:

  在奥地利,多瑙河大学(Danube-UniversityKrems)教育和媒体中心开设了电子运动和竞技电脑游戏研究生课程,毕业学生将被授予理工硕士学位。
  在韩国,中小学就已经开设与电子竞技相关的课程,韩国前总统卢武铉也曾经担任过WCG(世界电子竞技大赛)的名誉主席。
  2007年,亚奥理事会批准电子竞技成为第二届亚洲室内运动会正式比赛项目,中国队随团参赛,夺得团体总分第一和三个项目的全部金牌。

韩国文化部部长出席WCG2003开幕式


  如今中国的电子竞技发展已经初具规模,形成了包含职业(半职业)运动员、俱乐部、赛事、媒体的产业结构。电竞行业的发展,不仅需要资金的支持,更需要大量专业人才来推动。在我国的教育系统里,还没有学校正式开设电子竞技专业教育,运动员只能自己去摸索。这样的格局使我们缺少了后备人才的稳定输出、技术理论的归纳与总结,造成了电子竞技运动进一步发展发展的瓶颈。

  现在这一状况将得到改变,北京市政府提出优先发展体育创意产业,而电子竞技作为体育创意产业的代表项目得到了市政府的大力支持和优先发展。崇文区政府加大扶植力度,打造数字体育发展基地,力求产业、人才相结合的配套发展模式。在得到相关政府部门大力支持下,崇文区体育运动学校联合北京体育大学正式将电子竞技专业纳入中专学历教育(高中同等学历)系统,培养电子竞技项目高水平运动员、管理人才,为热爱电竞运动的青少年创造一个既能学习文化知识又能从事专业训练的平台,为他们今后的发展打下牢固的专业基础。据统计,每年初中毕业生有1/3的学生将进入中专、职高、技校学习。电子竞技专业的开设将为广大青少年提供一个新的专业选择,科学、稳定的训练体系也有利于引导一些具备运动天赋、忽略文化学习的学生更加健康的参与到电子竞技运动中来。

  2008年电子竞技运动专业将面向全国招收初中毕业生50名,其中北京地区35人,任何具有初中毕业文化水平和一定专项基础,年龄在14—17周岁的学生均可报名。学生在校期间,将系统学习中专基础文化课程、体育专业基础课程及电子竞技专业技术和理论。专业课程的教授将由崇文区青少年电子竞技俱乐部承担。所有学员在完成三年学业后,成绩合格者将获得由北京体育大学附属中学等体育专业学校颁发的中专毕业证书(高中同等学历)。

  职业电子竞技运动员的出现无疑为社会开辟了一个新的社会就业种类。成为一名职业的电子竞技运动员已是无数热爱电子竞技运动的青少年心中的梦想。如今不少职业电子竞技运动员月薪都在数千以上,比起公司白领一点不差,个别明星运动员年收入更是以百万计。在电子竞技最发达的韩国,电子竞技运动与围棋、足球并称为韩国的体育三大国技,产业价值甚至已经超过了汽车业。电子竞技职业明星比比皆是,他们如同传统体育明星、娱乐明星般耀眼明亮,受到民众的认同、赞许和追捧,待遇和地位也与影视明星、足球明星一样“高高在上”。韩国政府还开出凡夺得过国际性赛事冠军的电子竞技运动员可以推迟服兵役的优惠条件,这更是电子竞技运动员独有的特殊待遇。

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