网站首页 网络游戏 单机游戏 电视游戏 手机游戏 休闲游戏 电子竞技
游戏产业 游戏下载 游戏视频 娱人码头 电视直播 悠哉游摘 游GO论坛
 
航海世纪远征海外20国 赚回300万欧元

【2006-11-22 10:16:35】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】

  一款完全由中国人自主开发的大型3D网络游戏已经出口到海外20多个国家。11月18日,国内领先的3D网络游戏开发商苏州蜗牛电子技术有限公司(以下简称“游戏蜗牛”)在上海宣布,该公司完全自主开发的全3D大型多人在线网络游戏《航海世纪》,业已远销到海外20个国家。

  出口20国赚回300万欧元

  游戏蜗牛总经理石海告诉记者,“截止10月底,《航海世纪》已经签约出口到亚洲(韩国、马来西亚、越南)、欧洲(德语、法语、英语三个版本)、北美洲(美国、加拿大)等10多个国家跟地区,覆盖国家达到20个,总金额超过300万欧元。预计在今年年底前之前,还将出口到泰国、西班牙、意大利等国家。”

  据石海介绍,《航海世纪》即将被翻译成10多种国家的语言文字版本,包括英文、法文、德文、韩文以及即将出炉的泰文、马来文、匈牙利文、俄文、西班牙文、意大利文等版本。目前《航海世纪》在韩国已经收费,同时在线人数约3000人,已经实现盈亏平衡。

  而在今年11月,《航海世纪》将在欧洲正式展开游戏的BETA测试。据游戏蜗牛在德国的合作伙伴Yusho GmbH公司表示,此次《航海世纪》将面对整个欧洲地区进行运营,并已经翻译完成德文、法文、英文三大语言,覆盖欧洲十多个国家。该公司已经在德国以及其他欧洲国家为《航海世纪》展开了一系列的宣传活动,玩家对《航海世纪》的期待度相当之高。

  200亿美元海外市场

  “无论是玩家数量还是运营产品数量,中国网络游戏市场都走在全球前列。但这并不妨碍全球网络游戏市场日渐成熟。根据我们的调查,2008年到2009年,欧洲网络游戏市场将迎来春天。” Yusho GmbH公司一位负责人告诉记者。

  根据IDC公布的调查表明,2004年亚太地区(包括日本)网络游戏市场付费收入达到10.9亿美元,比2003年增长了近30%。其中,韩国网络游戏收费市场获得了24.8%的增长率,以2.98亿美元成为网络游戏产业的领头羊;中国大陆地区紧随其后,2004年网络游戏付费收入达到2.98亿美元;中国台湾地区以将近1.909亿美元名列第三;泰国是新兴的潜力市场,2004年网络游戏付费收入翻了三倍,达到2980万美元。

  游戏蜗牛新闻发言人曾强告诉记者,在这些网游市场中,中国内地的网游收费是较低的。在台湾地区一款《RO》最高做到三十几万人同时在线,而收费高于中国大陆3倍。泰国的《RO》最高在线19万,收费为中国的2.5倍;菲律宾的《奇迹MU》有4.5万,收费是中国的1.9倍-2倍。“预计到2010年,全球网游市场规模将超过200亿美元。我们没有必要在国内争得你死我活。”

  受益国际化题材

  石海对记者说,“要想自己开发的网游能够得到海外市场的认可,题材选择十分关键。你弄个关公战秦琼,叫他们怎么理解?国际化的网游产品一定要选择国际化的题材。我们的《航海世纪》、《机甲世纪》在这一点上遥遥领先。”

  业内人士指出,以网易为首的众多国内网游开发商,总是把题材局限在武侠小说、四大名著、唐宗宋祖上,就跟电视上充斥着清宫戏说肥皂剧一样。这是对中国文化缺乏自信、极不尊重的表现。

  “难道我们不是最早征服海洋的吗?为什么美国科幻电影、日本动漫描述的未来战争中,总也看不到中国?中国人就没有未来文化吗?这些问题时常困扰蜗牛人。我们觉得应该作点什么。于是有了《航海世纪》、《机甲世纪》”,石海说。

  蜗牛的这一思想得到了海外同行的普遍认可。石海现在每周都要抽出几天时间来接待从不同国家赶来的客人。“《机甲世纪》已经得到了日本同行的高度认可,预计在不久的将来,就能超越《航海世纪》目前在海外的成就。我们不可能让所有外国人改变对中国文化的看法,但至少能够影响部分人,对我们而言,这就很宝贵了。”石海说。

【编辑:破破】
上一篇:网游防沉迷12月起实施 实名制随后出台
下一篇:没有了

 新闻投稿】【添加到收藏夹】【打印】 【发送给好友

::::::::参阅:评论与相关游戏报道::::::::

会员名称:
密码:匿名 ·注册·忘记密码?
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论

::::::::相关游戏报道::::::::

蜗牛海外战略步伐不停 航海进军东民族游戏出口热 北美网游榜现国产
航海世纪十种语言版本彰显国际化免费+新服 《航海世纪》引爆人气
万众期待,《航海世纪》新服准点航海世纪新服开放 新理想号扬帆起
《航海世纪》两周年 免费热潮惊喜

::::::::热点新闻关注::::::::

航海世纪远征海外20国 赚回300万欧元 网游防沉迷12月起实施 实名制随后出台
情陷人间绝情谷:我把初恋献给人妖 奇迹世界更新 卓越套装与血色之塔亮相
《卓越之剑》日服兔追祭活动火爆进行 手机网游《海神》3.0版功能抢鲜报 
韩动作网游《战神》雪藏精美壁纸放送 中华网龙营收再爆新高 新作黄易立功
掌中米格推出益智手机游戏《鬼屋II》 盖茨:X360将是今年圣诞的赢家

推荐新闻导读
航海世纪远征海外20国 赚回
网游防沉迷12月起实施 实名
手机游戏产业七大特征
手机游戏产业七大特征
手游盛况空前 精英云集产业
2345说网解络之在线游戏
百宝箱游戏下载排行榜(10.
第三季度手机游戏市场达到
苹果将推iPhones手机与运营
受SP新政影响 灵通网第三季
手机网游亟待“破冰” 产业
扩展音乐版权合作 久游续约
中华网约1.35亿美元出售网
魔兽世界收入下滑 第九城市
市场呼唤运营人才 培养机制
游戏业过来人感受:当元帅要
大学生原创网游在厦门决出
美著名发行商Activision面
蜗牛海外战略步伐不停 航海
WiMax在挑战中成长 06用户
11月16日:第九城市多事之
CSP并非免费模式 陈天桥再
济南邻客娱乐平台运营总监
第九城市Q3净利润大增 股价
朱骏透露新数据 魔兽同时在
留出大量现金 盛大或将进行
圆桌对话:手机游戏 资本守
圆桌对话:手机网游 扬帆启
圆桌对话:手机游戏 有一说
In-Stat China郑云做主题演
魔龙CEO卢建上台做主题演讲
空中网创始人/总裁杨宁上台
北京数字娱乐产业示范基地
北京数字娱乐产业示范基地
北京数字娱乐产业示范基地
当乐网总裁肖永泉发言 
纵横合力执行董事总经理于
当乐网总裁肖永泉做主题演
捉鱼网CEO姚文彬06中国手机
2006手机游戏产业发展论坛
广东电信召开网游运营解决
俄手机游戏市场爆发性成长
手机游戏商业模式效仿日韩
关于捉鱼JOYES年终手机游戏
手机游戏行业的先行者吴刚
朱骏:加大休闲投入,产品
朱骏:《燃烧远征》运营权
传:因内部压力九城百事合
韩国G★2006游戏展ShowGir
九城公布第三季度财报 净利
广告联系:010-64438202-2 客服电话:010-64438202-1 新闻投稿:harz365@163.com
关于我们 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 会员注册 | 产品答疑
Copyright ©2002 - 2005 UG365.Cn,All Rights Reserved