新浪游戏:吴先生,您好!请先简单介绍一下振戎融通公司好吗?
吴:北京振戎融通通信技术有限公司成立于2003年,一直致力于移动Java相关的软件开发工作, 现有员工120人,70%以上是技术人员,拥有完整的开发团队,在Java方面有着多年的开发经验。主营业务包括Java虚拟机、游戏及二维条码,图话短信等。由于我们本身是Java虚拟机,也就是Java应用运行环境的开发商,在游戏和其他的Java应用开发方面有一些独特的优势。
新浪游戏:请您谈一下对目前手机游戏行业的看法吧?
吴:目前手机游戏行业处于一个快速发展期,手机厂商已经逐步把支持Java应用下载作为终端的标准配置。为了吸引更多的用户下载手机Java应用,手机游戏开发商及服务提供商(SP)应对市场进行细分,准确定位,开发适合市场的产品以迎合市场的需要。我们认为,将来的Java应用市场竞争将会越来越激烈,质量比较高的能够满足用户需求的游戏将会受到用户的欢迎。
新浪游戏:您认为一款手机游戏需要具备哪些条件才能受到玩家追捧呢?
吴:画面精美、可玩性高、题材能够迎合细分市场的用户口味以及易于操作的游戏将会受到玩家的追捧,游戏名称一直以来也是用户下载游戏的重要考虑因素,因而有版权的游戏应该更容易为玩家所接受。
新浪游戏:贵公司运营了KJava和UniJa两个平台的手机游戏,另外还有象Symbian,Windows Mobile,BREW等多个平台,您认为哪种游戏更有前景呢?
吴:从本质上讲,Kjava和UniJa是一类业务,都是基于Java技术的手机游戏。和其他几个平台相比,我们认为由于Java技术的开放性和与其他平台良好的兼容性,Java游戏的市场规模在现在及未来,都会占据手机游戏市场的主流。其他各平台都由于手机用户规模比较小,游戏的市场规模受到限制。

北京振戎融通技术通信有限公司增值中心总监 吴林
新浪游戏:您认为3G会给手机游戏行业带来什么影响?
吴:由于3G的平台性能和网络性能得到大幅度的提升,我们认为3G将会促进游戏的质量大幅提高,手机网游将会成为一个热点。3G到来后,由于下载速度的提高,大容量的游戏将会越来越多,就游戏的容量往往和质量成正比而言,我们认为游戏质量将会得到普遍的提高,象3D游戏和大型网游就有可能成为市场的热点,我们已经在这个方面有一些技术上的准备了。
新浪游戏:您能否分析一下单机手机游戏和手机网络游戏的前景呢?
吴:我们认为在目前的市场条件下,在比较长的时间内,单机游戏还将是主流。而手机网游,虽然有巨大的市场潜力和丰富的想象空间,但就目前的网络环境及手机硬件的问题,当然更重要的还有流量费用的问题,可能短时间内还无法占据市场的主流。我们认为,手机网络游戏只有3G用户到达一定规模后才能快速发展。
新浪游戏:贵公司有否想过运营手机网络游戏呢?
吴:我们在这个方面已经有一些考虑,也有一些项目在策划中,但是觉得目前网络环境不适合做手机网络游戏,推出市场的时机还不太成熟,如果时机成熟,我想大家会看到的。
新浪游戏:根据新浪游戏的调查,有25%的用户认为手机游戏收费过高,您怎么看待这个问题?
吴:我想造成目前这种局面的原因有两个方面,首先是国内目前的游戏水平参差不齐,很多游戏本身的吸引力就很一般,所以用户会感到性价比不高,我们也访问过一些用户,其中大部分还是愿意为真正高素质的手机游戏付出比较高的价格的,这就要求我们这些游戏的开发商用更高的标准来进行策划和开发,我想这也是我们振戎融通的一个优势吧。另外,游戏价格往往和市场规模及开发成本有关,目前单款手机游戏的市场份额都不是很大,很难形成规模效应,我们相信随着市场规模的扩大,用户将能以目前游戏的价格玩到更好的游戏。
【编辑:幽幽】