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张宗为谈谈网页游戏新兴的网游方式——
【2008-3-25 11:24:53】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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张宗为:首先265g并不开发游戏,也不会合作运营游戏,我们只做面向玩家的以网页游戏为主题的门户,对一个游戏产品推广来说,在大型门户网站上进行推广,虽然可以获得较多关注但玩家本身喜欢的游戏模式更多为传统网游,因此实际吸引玩家数量并不多。而以265G这样的webgame主题网站为例,每天网站和论坛都活跃着上万名webgame玩家,而每天还有大量的新晋玩家通过各种方式来到这里,在此类网站进行推广,没有大型门户网站那样高额的价格,效果也比地推式推广好很多。
并且265g的用户群体非常有针对性,都是玩网页游戏的。我们的一位客户通过数据统计分析,在他们投放的广告网站中,265g过来的用户流失率是最低的,也就是说265g的用户粘性非常高。最近265g已经和一些大型游戏门户,社区达成合作协议,届时网站的流量将会有飞跃性的提升。
记者:网页游戏的市场有多大?主要用户群是谁?将来会有什么样的趋势出现?
张宗为:网页游戏玩的是便利和创意,始终都会有她自己的细分市场。学生没钱,但是有时间;上班族有钱,但是没时间。白领要工作不可能整天泡在网上,对游戏不闻不问也不行,会被有充裕时间的玩家欺负,因此可能就会产生一些能够在短时间内提高自己实力的需求,靠花钱买点小道具之类来提高自己实力,快速获取游戏乐趣,这也是网络游戏里比较常见的。因此就需要开发商结合自身游戏的特点来设计道具系统,满足用户需求的同时让自己获利。
在用户群上,据根据中国网页游戏论坛http://bbs.265g.com/调查显示,参与职业调查的25575人当中,大约有58%是上班族,35%是学生。由此可见,网页游戏的主要用户群,是办公室里的白领,白领为什么玩网页游戏?因为没时间。要是白领都有时间,且可以上班玩游戏,估计网页游戏早不存在了。白领想玩网页游戏的一个主要原因就是要减轻工作带来的压力。
记者:感谢张宗为和大家一起分享,希望你们265g越做越好!
【编辑:墙角】
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