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《风火之旅》 堪比上证指数——
【2007-9-21 1:03:56】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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一草一世界:你好啊,没想到堂堂天剑的会长竟然选择了这么可爱的一个娃娃形象啊,太意外了!
天剑飘:哈哈,作为一个资深的玩家来说,体验每个游戏的不同之处,感受游戏本身的魅力所在才是关键嘛。形象吗,也符合游戏人解放天性的孩子心态啊。
一草一世界:哈哈,天剑飘看得出也算是豁达的人啊。你们公会现有的人员规模达到什么程度?
天剑飘:公会目前固定会员1300人左右。再算上很多的非固定编组的人员就很难做估计了。
一草一世界:真不容易啊,请问天剑是怎样一路走来成为今天这样一个具有实力的公会呢?
天剑飘:公会创建于05年4月,创建了一个“团结、互助、真诚、无畏、上进”的经典游戏团队。经过长时间的发展,并吸收一些家族、战队等,2006年8月重组天剑游戏公会。
一草一世界:看来天剑也是经历过许多游戏而逐渐发展起来的成熟公会,本次天剑进入风火技术测试的人员数量有多少?
天剑飘:自从《风火之旅》7月在官方网站出现视频后,很多会员都非常期待,并且有幸参加了封测。对此经典的国产网络游戏抱有极大的评价,有70%的会员关注,所以作为公会来说就比较重视。此次技术测试由于测试帐号的数量不足,只进驻了300人左右。
一草一世界:300人左右,那是一个很庞大的数字了,怪不得在游戏内到处都可以看见天剑的身影。那我想了解下激活码的使用率怎样?
天剑飘:服务器刚开的那段时间帐号使用率达到了100%,所有帐号有60%都是24小时连续在线的情况,激活码一度成为我们会最为炙手可热的宝贝。这也是因为这款游戏的魅力吸引了我们的会员。呵呵这里还是要提倡下防沉迷哦。
一草一世界:没想到贵会对“风火”这样支持,那你估计下内测后会有多少人进驻到风火?
天剑飘:原定是在700人左右。现在通过大家的不懈努力,又有很多的玩家加入到我们的集体,人数已经上升到900人左右,几个200人的QQ高级群都暴满。不过还有上涨的趋势,反正比上证指数要涨得快很多啦!哈哈!
一草一世界:你也算是前无古人了,竟然拿游戏会员人数和上证指数比照。那参加了测试的MM和GG分别对风火有什么不一样的观点吗?
天剑飘:游戏是2国敌对阵营,MM不喜欢PK,GG比较喜欢PK。但是大家都一致认同《风火之旅》的画面堪称国产经典。还有好多MM被敌人给打哭了呢,不过也是因为MM们对可爱人物的偏爱,我才选了这样一个可爱的小娃娃的形象,而且MM们对游戏内中国娃娃的形象还是一直很喜爱的。
一草一世界:突然很想知道作为在游戏内的大公会之一有何要说的?
天剑飘:游戏内的互动性一定要强,特别是对于公会玩家来说组队练级最好,他们更倾向于高难度的团队配合,当然其中包括城战、国战、多人副本等等。希望风火能越做越好,我们也一直在为一个目标努力“争做战斗力最强的公会”。
一草一世界:天剑是一个颇具规模也对游戏相当熟悉的大公会,为什么会选择风火作为公会的主打游戏之一?
天剑飘:当我们看到风火的介绍时,不论是画面效果的精美绝伦,还是游戏内涵的中国元素,都觉得这个游戏一定行。于是封测时派了部分会员进行测试,风火果然名不虚传,公会立即就决定将风火列入主打游戏名单了。
一草一世界:等到风火内测了,会有多少原来其他游戏的人员转战风火?
天剑飘:内测应该是小部分,目前游戏技术测试阶段还是存在着一些不足,等公测了我想会有大批人员的转入《风火之旅》。毕竟要会员们放弃原来的游戏转战风火还是需要会员对游戏的喜好取向决定的。何况我们已经有900多的会员决定进驻“风火”,相信这样的规模也不失为一个大公会的举动了。
一草一世界:公会玩家对风火的评论如何?最大的优点是什么,还需要改善什么?
天剑飘:大家都认为《风火之旅》的画面做的实在太好了,游戏内容也很丰富。改善一下装备的显示就更好了,感觉稍显单调。另外,公会系统要再丰富些。希望你们能多研发几个有特色,难度的副本,增加一点游戏的互动性。
【编辑:于翔】
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