|
魔兽争霸DotA英雄弱点讲解——
【2008-5-6 11:46:01】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
|
弱点个个英雄都有,先说几个普遍英雄的致命之伤。
脆弱是我心中永远的痛:首推antimage,敌法师,由于外表英俊不凡,移动如行云流水,经常出现各种pub host 中。他的弱点很明显,前期太脆防低血少,经常受压制,而且在高手操作的远程英雄的打击下简直是度日如年、尤其是某些技能型远程攻击手。骨弓的火剑,死灵飞龙的汲取,沉默塾师的智慧之刃。。。简直就是1格格的扣血。
距离是一种蒙胧的美:几乎所有的近程英雄都会被远程英雄压制,这也就是为什么cw很少有近程英雄的身影。这也是dota乃至很多对抗游戏中无法解决,有生俱来的问题。在用钱说话的pub游戏里面,被压制就是几乎永远被压制,乃至最后。还有就是所有的近身,,,,,(errr,,,lifestealer不包括在内,天神下凡无法反弹),都会被一样物品压制:反弹刃甲。这物品简直就是对近身英雄的一种种族歧视。当然,近身英雄一般都会有1-2招眩晕技能来制约远程英雄,但请认清这个事实:自从iceforg接手dota后,也就是从5系列到6系列后,所有的stun英雄的stun技能都被减弱了,这是真的,不信可以查看版本变更。以往的一个stun打半天。变成了现在的stun还没到人面前,人已经醒了。在很多比赛中,眩晕只是成为了中止对方持续施法的一种手段、
逃过你的魔掌的我的脚:天下武功XXXXXX。唯快不破。往往就差最后一刀/爪/箭/炮/拳。。你就可以杀死对手,但他就是扭着屁股在你视线范围内渐渐消失。。。这是很多移动速度在300以下的英雄的痛苦。。首推在网络不稳定情况下的小歪,蛇插上了。人跑到天边了。夜间在你面前跑来跑去的夜魔侠。不怕他来打。。来打就站塔,就怕他玩"hit and run"发招,跑,再发招。。。。双头胖子也是hit and run战术的代表人物。。嗜血,火球,跑,再火球。
想对你说口难开: 技能不应。魔法师的危险不在于血少,甲薄,这些都可以用前期赚到的钱弥补。(在战队比赛中法师合心,合不朽,并不是显示自己钱多,而是对队友的一种承诺和对分数的保证)。lina 什么时候最脆弱?被人围攻?深陷敌阵?都不是。。是她的魔法全套放完,还在cooldown的时候。bone的危险也再于此:ww到敌人的背后起箭,突然发现还有人在敌人的背后的背后。狂按w...技能冷却中。新手经常犯这种错误。当然被沉默也是这一种情况。
做人要厚道: 关于rp技能,这个不用太多说了。。chaoknight中文直译叫人品骑士。双头胖子小名叫等你一万年(等大火球) 散华刀的几率。。震晕锤。。等等等等、、都是考验大家rp的时候。 (以下不包括在弱点内)
朋友才是最危险的敌人:vs的换位。小小的投掷,胖子的勾,soulkeepker的换血。bloodseeker的沉默。faceless的时空停止。^_^我可是中过几百遍了。
【编辑:墙角】
|