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关于“追尾”的问题——
【2006-12-13 13:51:27】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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关于“追尾”,还是先说一下概念吧。
所谓追尾,就是一些高速空军可以追杀等速或者低速空军致死,只要第一炮打中,可以一直追着打直到目标死亡。
追尾是在于利用高速空军追击时单次攻击惯性较大,控制好不但可以持续攻击而且不会减速的原理。追尾最忌连续攻击两次,这样肯定让目标逃离。
比如,隐飞或者飞龙追杀任意空军都可以做到追尾。
追尾的操作很多,各有所好,也不尽相同,比如老包追尾喜欢左手一边控制小键盘卷屏,一边按a键,再配合右手鼠标的左右键,他用的很好,但别人却很难学的来。再说,大家用小键盘的又有几人……
一般大家追尾喜欢的操作很简洁,就是a一下目标前方,然后再右键点一下目标前方,节奏好的话可以做到追尾,但是很容易被敌人用机动摆脱。
我这里推荐一个改良后不错的追尾操作,也是a一下目标前方,攻击后右键点敌人最前面的任意空军(点不中再点一次好了),算好攻击间隔(隐飞是22cooldown,飞龙是30cooldown),再a,再右键,这样,追尾永远不会被摆脱,而且你还可以有余暇控制家里,因为一直再追着敌人,暂时不攻击也没什么,等稍微控制一下造兵再攻击也没什么。
瓦格利的攻击特性和攻击间隔决定了他只能欺负追尾一下比高速空军慢的目标,如大舰和房子,对高速空军是追不来的。
海盗可以追尾,但是海盗的攻击间隔才8cooldown,normal游戏速度1/3秒,所以非常难控制,追尾可行但要求操作过硬。 面对追尾,如果离安全地方太远,只有把空军分散逃开,否则损失惨重。
补充一下,地面部队同样可以实施追尾。
比如布雷车是可以实施追尾操作的。tvt时我雷车守在自家口上,他雷车来了被我打一下后想跑,我操作得当的话他是跑不掉的。
而且Probe、Drone、SCV也是可以的……但是因为射程太短所以没有很大实际意义。当然也不是完全没有,比如追杀血只有10点的SCV时,或者若干Drone追杀一个来速rush的Marine时,追尾操作都用得到。
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